Cégünk különösen nagy tapasztalattal és szakember gárdával rendelkezik
gyermek programok megvalósításátban.

 

DÍNOMDÁNOM Mesebirodalom Kortörténeti játéklabirintusok

Családi - és gyermekprogramok, egész napos interaktív játékműhelyek.

A Játék - Tár programajánlója


Dínomdánom Mesebirodalom                                                                         
Kreatív játékbirodalom gyermekeknek 3 - 14 éves korig.

A DínomDánom Mesebirodalom Meselabirintusai élményszerűen varázsolják elénk a páratlan magyar népmesekincsünk világát. Játékaink során felidézzük a magyar népmesék hőseit, a Világfa teremtményeit, de meseládánkból előkerülnek más nemzetek meséi, mondái regéi, muzsikái is. Fontos számunkra a test a szellem és a lélek töltekezése; az élmény, a varázslat, a személyes találkozás a mesével, muzsikával (minden mesénk alapja az élőzene), az anyaggal (kézműves alkotások) a játékkal (dramatikus játék) és mozgással (ügyességi próbatételek), logikai játékokkal. A látványos és könnyen összeszerelhető díszletek, játékeszközök felejthetetlen élményt jelentenek kicsiknek és nagyoknak egyaránt.
Szeretettel ajánljuk meselabirintusainkat: óvodákba, iskolákba, táborokba, külső és belső téri rendezvényekre, családi napokra, fesztiválokra, falunapra, céges rendezvényekre, vásárokra...


Játékaink: 
- VILÁGFA - regélő meselabirintus - Palacsintás király- Palota kalandárium Szivárványos meseváros - Visegrádi Palota kerengő Mátyás birodalmába - Cirkusz Etüdök - Mese Mezei Játékkalandárium - Grim(m)aszkok - Kalandozás Manók Szigetén - Öko társasjáték - Óz Csodabirodalma- Mackó kaland - Népi olimpia- Népi játékok játszótere- HÚSVÉTI Tojás-leső - Interaktív kalandjáték Nyuszi földön


Kortörténeti Játéklabirintusok Különleges kortörténeti interaktív játszóház 3 - 103 éves korig
A különleges, kortörténeti Játszóház célja, hogy élményszerűen mutassa be gyerekeknek és felnőtteknek egyaránt hazánk kultúrtörténeti, néprajzi hagyományait,  a művészetet, történelmet, kultúrtörténetet, jelentős történelmi - irodalmi személyiségeket. A különböző korszakokhoz (Jurta Mesék, Kőkorszaki Őskor, Ókori Egyiptom, Középkor, Lovagkor, Reneszánsz, Újkori háborúk) kapcsolódó mondák, ügyességi és logikai játékok, művészeti alkotóműhelyek, játékos ismeretterjesztő feladatok és drámajáték segítségével a gyerekek nemcsak szórakoznak, hanem észrevétlenül megismerik hazánk és a világ kultúrtörténetét, a feladatok fejlesztik kreativitásukat, logikai készségüket, komplex ismeretüket a világról.
A korszakhoz korosztályi bontásban készültek a játékelemek. hogy  kisebbek és nagyobbak számára is élvezhetőek legyenek a labirintusok. A játékok - egyben díszletek - szétszedhetőek, könnyen mozgathatóak, így lehetőség nyílik arra, hogy ne csak Budapesten, hanem országszerte játszhassanak vele a családok, közösségek.
Szeretettel ajánljuk: művelődési házakba, iskolákba iskolanapra vagy rendhagyó történelemóra keretében. Egész napos nagyrendezvényekre, fesztiválokra látványos, sok embert megmozgató produkcióként. Falunapokra, céges és családi rendezvényekre.
Játékaink:   - Őskorszaki Kőkorszak - Jurta Mesék - A csodaszarvas nyomában - Fáraók kincse - Ókori Hellász játéklabirintus - Régi játékok játszótere - Középkori vásártér - Reneszánsz játékkaszinó - Palota Kalandárium - Mesekerengő Mátyás birodalmában - Utazás Napóleon hadseregéve - óriás stratégiai játék - Utazás a Föld körül - Századfordulós VándorVursli 

Tündérkert: Icurka-picurka mesék kertje 0 - 6 éves korig
Icurka picurka mesekert a legkisebbeknek, ahol a legnagyobb csoda születik...

Iciri-piciri - dalos mesés játék a legkisebbeknek Iciri-piciri világ épül egy kendőből, fonalból, gyapjúból, termésből, a kezünkből, vagy akármiből... A kint-bent, fönt-lent, ébrenlét-álom közötti ringásban játsszuk az életet, a létezést, az efölötti örömöt. Dalok, mondókák, versek, egyszerű bábjátékok várnak itt benneteket. Mindez összekötve tündéri muzsikával, számos hangszer (cselló, furulyák, ütős hangszerek... megszólaltatásával.

Mese Művészeti Játékkuckó: ahol hétről-hétre tárgyakon, képeken, elkészített játékainkban, vizuális formában megelevenedik az Iciri-piciri mesevilág egy-egy kedves figurája, mesehőse, részlete vagy akár képbe alkotott dallama, teret adva a gyermekek képzeletvilágának. a Játékkuckó témája összefügg a meseházzal, de attól függetlenül is látogatható)  

Csigabiga Palota - babusgató maszatoló játszóház
Csigaház - Gyermekmegőrző
Baba Cukrászda - Egy olyan mesebeli cukrászda, ahol Te magad lehetsz Habverő kisasszony főcukrásza és cukrászkisasszonya...

Icurka-picurka Művészeti játszóházainkat ajánljuk gyermekeknek és szüleiknek családi rendezvényekre, gyerekzsúrokra, esküvőkre. Óvodás csoportoknak, óvó néniknek, dajkáknak. Csendes zugba vágyó fesztiválozóknak.

 Kérjük, nézze meg részletes Játék -Tár - Házunkat. Honlapunkon bővebben tájékozódhat tevékenységünkről, referenciáinkról: www.festumrendezveny.hu
Köszönjük, hogy megtisztelt figyelmével!

JÁTÉK -_TÁR - HÁZ

Világfa-regélő meselabirintus

Aki részt vesz a kalandokban csodálatos barangolásnak lehet részese a mesék és a csillagos ég között. Hűst adó csillagsátor alatt a vándorok útra kelnek magból lisztet őrölgetnek, lisztből cipót sütögetnek, s tarisznyával útra kelnek... Óriások és törpék birodalmában barangolunk, tündérek és boszorkányok földjén utazgatunk, s végül kiszabadítjuk a sárkány birodalmában raboskodó csillagokat. Királyok, pásztorok legendáit hallgathatjuk, s közben a varázslatos kézművességgel benépesítjük a tetejetlen fát, amely összeköti a három világot, - az alsót, a felsőt s a középsőt - , s ágai között ott bújik a Nap és a Hold.  Hét játékmester irányítja a próbákat. A játékot a jeles naphoz kapcsolódó mesék rítusa, kézműves mesterségek, játszóház és műhelytitkok kísérik.
Vendégségbe muzsikusok járnak, akikkel vidám táncház kerekedik, ünnepelvén a világosságot. Muzsikál a Fakutya vagy a Téka zenekar. (külön megrendelés esetén)

A játékmesterek jelmezben várják a vándorokat. A Tarisznya Tündér elmeséli, hogy aki hosszú útra indul, azért hogy a Sárkány rabságából kiszabadítsa a Napot a Holdat és a Csillagokat, tarisznya nélkül nem kelhet útra. A varrás mellett kötélveréssel elkészítik a tarisznya pántját is. Megérkeznek a Világfa birodalomhoz. A beengedő Óriás elmeséli, hogy milyen nehéz próbákat kell kiállniuk, ha útra kelnek. A langallósütésnél megőrlik köveken a búza szemeket és megsütik a hamuba sült langallót. Találkoznak a fénytündérrel, ahol megmártják a gyertyájukat, ami segítségükre lesz a sötét erdőben. Átkelnek a mindent elnyelő mocsáron (ügyességi játék), átbújnak a sötét erdőn,
Kihorgásszák a 3 kívánságot teljesítő aranyhalat és megérkeznek a Sárkány kapujába, ahol a Nemez tündér segít elkészíteni a Sárkányt etető tűzforró varázsgolyót (nemez labda gyúrás). A langallóval, gyertyával és tűzgolyóval érkeznek a Sárkányt őrző boszorkány színe elé. Ahol a Banya segítségével megetetik a sárkányt győző varázseledellel a háromfejű Naprablót. (nemezlabdát dobnak a sárkány szájába. Ezzel visszakerül a Nap, Hold és Csillagok az égre. Ők érlelik a búzaszemeket a Földön, így utolsó próbatételként eljutnak a Búza Tündérhez. Itt különböző magokat rejtő zsákocskák közül kiválasztják a búzamagot. Cserepet, földet kapnak és elültetik, meglocsolják. Közben nap-igéző mondókákat duruzsolnak. "Mag, mag, búzamag, benne aluszik a nap." s így visszakerekedik a mese a kezdetekhez.

  

 

Régi játékok játszótere - Középkori vásártér

Mélyen tisztelt nagyérdemű! Kezdődjék a vásár.
Térjen bé hát ifjú és vén, ki erre poroszkál.
Ékesszólásom ki hallgatja, az udvar apraja és nagyja
Jöjjék, hogy magát próbálja, Mátyás király udvarába.
Akinek van esze, s persze hozzá való kevés mersze,
Ne habozzék, vívjon csatát
S nyerje meg a viadalát!

Aki ellátogat a Játék - Tár Középkori vásárterére izgalmas kalandoknak lehet részese. Középkori vásári hangulatot idéző díszletben kiállhatja a vitézi próbákat:

  • Ügyességi próbatételek: hordólovaglás, erőpróbák, gólyalábazás, mocsár és tuskójáró,

Pokol-lik (ördöghajigáló), diótörő, békadobó, tojáskapkodó ;

  • kitanulhatja a céhes mesterségeket (bőr és csontmíves, papírmerítő, kötélverő, rézlemez-domborító); próbára teheti szellemi erejét, tudását (táblás játékok);
  • maga süthet fenséges langallót középkori fűszerezéssel az udvari konyhán.  A dicső küzdelemben szerzett s királyi pénzverdében készült rézpénzek beválthatók a palota kincseskamrájában az elkészített tárgyak elcserélhetők a vásárban...
  • s mit ér a vásár mulattató garabonciások nélkül, s hogy ennek se lássuk híját,  képmutogató játékot láthatsz hallhatsz s regélhetsz Mujkóról Mátyás híres bolondjáról két kiváló udvari muzsikusunk előadásában.
  • A középkori vásártér klasszikus figurái a zsonglőrök. Az egész napos Zsonglőr Tanodában e régi kort idéző jelmezes akrobata mesterek okítják a tűzlabda pörgetés, buzogány hajítás, ördögbotozás, zászlóforgatás, egykerekűzés tudományára a nagyérdemű közönség apraja s nagyját

 

  • A vásári kavalkádon a kor muzsikáját idéző Musica Historica régizene együttes koncertje és táncháza a Ládafia Bábszínház cirkusza a Szeredás Együttes vásári komédiái, Majoros Ági bábszínháza vagy a hórihorgas Langaléta Garabonciások szórakoztatják az nagyérdemű vásári gyülekezetet. (a zenekar, színházak lsd. Vásári produkciók!)
     

                  

 


RENESZÁNSZ  JÁTÉK  KASZINÓ

Aki ellátogat a Játék - Tár Reneszánsz Kaszinójába izgalmas játékbirodalomba csöppen;
Reneszánsz Palota-szalon hangulatát idéző díszletben - óriás rulett tábla, tengernyi korfelidéző, ügyességi és szellemi játék röpíti a varázslatos középkorba. A vendégek érkezéskor réztallért kapnak. A táblás és kocka játékok síkbeli és térbeli formakirakók egy-egy asztalon helyezkednek el, de a kaszinóban a játékos kedvűek kipróbálhatják ügyességi játékok is. Minden játékot egy jelmezes játékmester irányít. A vendégurak és kisasszonyok kipróbálhatják a játékokat; tetszés szerinti sorrendben és azzal a játékkal játszhatnak, amelyikkel kedvük tartja. A játék végén a réztallért a licitáláson ajándékokra lehet váltani. Az ajándékok elnyerésének igen kedvelt - és tapasztalataink szerint mindenkit lázba hozó módja az árverés. (az árverésre az ajándéktárgyakat a megrendelő biztosítja, igény esetén korhű ajándéktárgyakat, társasjátékokat elkészítünk!)
A játék alatt reneszánsz muzsika szórakoztatja nagyérdemű közönséget (hanghordozóról).
Külön megrendelés esetén a Hangszermíves Céh Régizene Együttese szalonzenét játszik. Játékok -13 féle kézi készítésű festett fa, tábla és ügyességi játék: (Lovagjáték, Bilbouqet, Kockarulett, Libajáték, Posh, Pokol-lik, Trou Mad, Dióverés, kártyajátékok)



Palota Kalandárium
 Mese Kerengő
Interaktív kalandjáték a mesék birodalmába


Szivárványos Meseváros

"Egyszer volt, hol nem volt, túl az Óperenciás tengeren volt egyszer a Szivárvány Birodalom, s a birodalom kellős közepén a Szivárvány Palota. A Palotának hét-szín szivárvány kapuja mögött laktak vigasságban, békességben a mesék. Hejj, de egyszer nagy sötétség támadt, mert a gonosz boszorkány elvarázsolta a Szivárvány Birodalom színeit, s összekeverte a meséket. Oda lettek a csodás, kacagtató s szomorító legendák, mesés történetek. S ekkor minden mesék őrzője, a Varázsló kihirdette a nagy földkerekségen hogy csakis azok a vitéz legények és leányok segíthetnek a Szivárvány Palotán, akik kiállják a 7 mese- próbát..."
Hét játékmester, a Garabonciás és a Boszorkány irányítja a próbákat, ahol a gyerekek saját készítésű Útilapujukban gyűjtögetik a szivárvány színeit, miközben csodálatos kalandnak lehetnek részesei a mesék birodalmába. Az utolsó, szivárvány kapun áthaladva a szivárvány összes színét rejtő üveggolyót kapják ajándékba...
Az Úr 2010. Esztendejében Hírül adatik: kezdetét veszi a Mese Kerengő kalandjáték Mátyás birodalmában
(a játék reneszánsz változata)

Visegrádi Palota Kerengő


Mátyás király legendás alakja a népmesékben is megjelent: az igazságos és bölcs király a jókat bátorította, a rosszakkal szemben kérlelhetetlen szigorral lépett fel, a tévelygőkkel pedig megbocsátó volt. Ki ne szeretne olykor az igazságos Mátyás király birodalmának szereplője lenni? Hogy ennek se legyünk híján lépjünk be Mátyás Mesekerengőjébe.

       


                                              
Interaktív kalandjáték Mátyás király visegrádi Palotájába (Új játékunk)
Reneszánsz vígasságok vidám mesével, melynek bárki részese lehet, s ha a vállalkozó kedvhez ügyesség és vitézség is társul, a hét próba kiálltával Vitéz és Udvarhölgy lehetsz a javából. Játékainkat, tárgyalkotó mestereinket, énekmondóinkat és zenészeinket Mátyás udvarából hozattuk, hogy e régi korban Ti is örömötöket leljétek.
Hét játékmester, a mesemondó Garabonciás és az Udvari bolond  irányítja a próbákat, ahol a gyerekek saját készítésű Útilapujukban gyűjtögetik a szivárvány színeit, miközben csodálatos kalandnak lehetnek részesei a Mátyás mesék birodalmában. Az utolsó, szivárvány kapun áthaladva a szivárvány összes színét rejtő üveggolyót kapják ajándékba Mátyás király kincseskamrájából...


Cirkusz Etüdök


  • Weöres Sándor: Déli felhők c. versének nyomán

           


  

 

A versre komponált "Cifra ház", 6 oldalas összehajtogatható óriás könyv - leporelló Cirkuszi porondként szolgál, mely egyben képmutogató fotózkodó és logikai, ügyességi játékként is használható. A képek mögé kicsi sámlira  állva a gyermekét a szülő lefotózhatja a cifra ház szereplőjeként. A játékmesterek a vers megelevenedett figurái.


 

Folt - Kép Paca Műhely
Kép-mozaik: óriás falgrafika, falfestés mindenkinek festőművész vezetésével, ahol megelevenednek Katóka álombéli felhői.
Merített papírfigurák. A vers szereplői megelevenednek merített papírból készült bábok formájában
Ág szobrászat - papírmasé, papír és ágak felhasználásával különleges technikával  folyamatosan, a közönség bevonásával épülő szabadtéri installáció.

 

  • Bohóc Művészeti játszóház tetőtől talpig

Műhelyek:

  • Bohóckészítés (krepp papírból, papírmaséból)
  • Lufi hajtogatás

Bohóc - jelmez - tár:

  • Bohóc kellékek készítése- orr, sapka, gallér, cipő...
  • Sminkelés, fodrászat
  • Arcfestés

 

Utazás a Föld körül!

Itt az alkalom, hogy megismerkedj és találkozz TATU - val és közösen körbeutazzátok a Földet! Az interaktív játék labirintust körbejárva megismerkedhetsz Földünk országaival, Európa népes államaitól a Csendes-óceán ritkán lakott szigetvilágáig. Barangolásaid során felfedezheted a kontinensek sajátos állatvilágát, életét, népeinek szokásait. A kalandozás során feladatokat kell megoldanod, szükség lesz kézügyességedre és bátorságodra. Ha sikeresen veszed az akadályokat, a végén igazi kis világjáró válhat belőled! S hogy merre indulj, ebben egy óriás iránytű, útilapud, a játékmesterek s egy térkép lesz segítségedre.

Egy-egy kontinenshez 3 játék, kapcsolódik. A földrészek között szerencséden és ügyességeden múlik, hogy milyen járművel közlekedhetsz netán fáradságos utadat gyalog kell-e megtenned.

Játékelemek:


Óriás állat és növény memóriák
Állati képmutogató
Keresd a párját! (óriás párparádé)
Nemzetek ügyességi játékai
Varázs LoVi
Rejtőzködő
Ész - Lelő
Madárleső
Hang - Lelő
Ezerjó Fűszervarázs
Vízi parádé

Kalandozás Manók Szigetén
Interaktív meselabirintus - Óriás Öko - társasjáték

"Hangyák fekete, munkás serege
némán zakatol, folyton robotol.
Sok száz kicsi láb fürgén nekivág,
mindig menetel: kell még eledel!"
Gryllus Vilmos

A játék leírása: Manók szigetének kicsiny népét óriási veszély fenyegeti. Manósziget, hegyeit és völgyeit ellepték a Gonosz piros sipkás Törpe Tódorok. Lépj be te is a Szigetre, segíts a Manóknak megtisztítani a szigetet  a Törpe Tódorok szemetétől, hogy a manónép visszaköltözhessen lakhelyére és élhesse szorgos napjait. További titoknak lehetsz részese, ha a játék feladatainak megoldásával végigkíséred a kicsi manók mindennapi életét. Napfelkeltétől napnyugtái gyűjtögethetsz, gondolkodhatsz, válogathatsz, újra hasznosíthatsz!

Játékelemek: A játék alapja egy óriás interaktív társasjáték. A játékmezőkön - helyszíneken különböző ügyességi, logikai, memória játéktípusokat találsz, de felhasználjuk a stratégiai játék elemeit is.

Kivitelezés: A kalandjáték 7 helyszínét jelmezbe öltözött játékmesterek - a szorgos manónép irányítja. A játékba belépve a gyerekek is kismanókká változnak egy kedves manósipka és a varázsmondóka segítségével. A játék díszlete, a játékelemek, jelmezek és eszközök mind újrahasznosított alapanyagból készülnek. A változatos játékszabályok lehetővé teszik, hogy a különböző korú gyerekek egyformán szórakoztatónak, érdekesnek találják. Minden korosztály megtalálja benne a neki való feladatot.

HÚSVÉTI TOJÁS - LESŐ 
Interaktív kalandjáték Nyuszi földön

Interaktív Húsvéti Kalandjátékban 9 helyszínen várják a Tojásleső Nyuszik  a gyerekeket, családokat. A játékos Barangolón az ügyességi, szellemi, manuális feladatok a húsvéti ünnepi szokásokhoz, mesékhez, tréfákhoz kapcsolódnak. A gyerekek minden helyszínen más-más színű hímes tojást vagy állatfigurát (bárány, csibe, kecske....) gyűjtögetnek. A helyszínek között kedvükre vándorolhatnak, nincs meghatározott sorrendje a játéknak. A fontos, hogy minél több Tojásleső Nyuszival találkozzanak. A helyszíneket egy-egy óriás színes tojás (minden állomás más színű) és a nyuszi jelmezbe öltözött játékmester jelzi. A játéktér központjában  állhat egy hatalmas díszes tojásfa, amit a gyerekek saját alkotásaikkal is díszíthetnek. (bizonyos tájegységeken ma is élő népszokás).
Aki minden húsvéti legény vagy leányavató próbát kiállt, minden hímes tojást összegyűjtött, az utolsó Nyuszitól ajándékot (csoki tojás vagy bárányka, kiskosár, apró állatfigura) kap. Az ajándékot a megrendelő biztosítja

TOJÁS-LESŐ helyszínek:

  • Nyuszi ugrató
  • Tojáskapkodó
  • Húsvéti kiskertész
  • Csibefutam
  • Patkódobó és hordólovagló
  • OKOS - tojás
  • Lábnyomkutató labirintus
  • Kis-festő műhely
  • Villőző - Báránybégető

Mese Mezei Játék Kalendárium


Impresszum:
A Holdnak háza van,
ki lakik benne?
A Napnak háza van,
Ki lakik benne?
Csillagok házából
kisöprik a havat.
Hold házában vánkost varrnak.
Nap házában kemencét fűtenek

Kiss Anna

Egyszer volt, hol nem volt, volt egyszer egy pásztorlegény, Vitéz Bátor. MeseMező széltiben lakott nagy vigasságban, mindent szóló furulyájával. Reggel, mikor az első napsugarak felragyogtak az égen, Vitéz Bátor elgurította aranyorsóját s elindult hegyen-völgyön, árkon-bokron által, hogy előcsalogassa furulyájával Mese Mező zugaiban lakó, minden mesét -muzsikát - verset tudó kedves állatait, s elhozza Nektek, hogy tarsolyotokba tegyétek, ezüstorsó szálán holdfeljöttkor hazavigyétek, soha el ne feledjétek...

Kedves mezőn járó Vándorok!

Most valóságos játékra hívunk. A Nap házából indulva Vitéz Bátor kedvenc állatoddá varázsol s elgurított meseorsójának útján bejárhatod MeseMezőt. Ha elég ügyes, bátor, kedves és eszes vagy a Hold házához érve megismerheted  MeseMező  összes állatát s összegyűjtheted Kalendáriumodba Vitéz Bátor meséit , s igazi hőssé válhatsz! Szeretettel várunk!

A játék:

A Nap házából indulva Vitéz Bátor (mesemester) mondókás beavató játékkal és egy jelképes jelmezzel (fejbáb), - amit mindenki kedve szerint kiválaszthat- Mese Mezőre varázsolja a gyerekeket. Az induláshoz egy Kalendáriumot is kapnak (a mezőn található állatok képével), amibe a mesekapuknál - ha kiállták a próbát - az adott kapuhoz és állathoz kapcsolódó versikét kapják ajándékba. Ha az összes helyszínt végigjárják és eljutnak a Hold házába "felgördítik a mesefonalat, meglelik az ezüstorsót". A Hold házából kilépve Kiss Anna versét és egy pici orsót kapnak ajándékba.

Helyszínek:

  • A NAP HÁZA: "A  Napnak háza van, ki lakik benne...?"

Beavató játék. Vitéz Bátor a választott állatfigurával, mondókával és kalendáriummal útnak indítja a mezőn járókat.

  • MÓKUSODU: "Mókus, mókus mit csinálsz?..."

Segíts a mókusnak a télire való eleség gyűjtésben. Rázd meg a fát, törd meg dióverővel a termést. Ha ügyes voltál, megeheted a dióbelet!

  • BAGOLYTORONY:

Keresd a párját!

  • EGÉRLABIRINTUS: "Cini, cini kisegér. Minden lyukba belefér"

Egér Elek eltévedt a sajtlabirintusban. Segíts megkeresni a kijáratot!

  • PILLANGÓS TÜNDÉRKERT: "Reggeli harmat kelti a lepkét..."

A három kicsi pillangó nem találja virágkelyhét, de a virágtündérek segítségükre lesznek, s a sokszínű virágos mezőn minden lepke saját otthonra talál...

  • BÁRÁNYITATÓ: "Künn a bárány, benn a farkas..."

A nyári melegben megszomjaztak a báránykák. A patakot a mező végén találják, de addig nem egyszerű az út, mert a bokorban ott leselkedik a farkas...

  • BREKEGTETŐ BÉKÁSTÓ: "Béka, béka brekeke, kell e szúnyog pecsenye..."

Békadobó. A lápos-mocsaras tóban laknak a legfinomabb szúnyog pecsenyék. A zöld leveli béka kedvenc pecsenyéje kedvéért be kell ugorjon a tóba...

  • MADÁR ETETŐ:

Éhesek a madárfiókák. Segíts madármamának szétválogatni a magokat!Találd ki melyik fióka milyen magot szeret... Ha sikerült az éhes csőrök madárfüttyel jutalmaznak.

  • KATICA RÖPTETŐ: "Szállj el katica, jön a török nádasba..."

Csengő-bongó virághálón röptesd át a katicákat, hogy a csengők minél többször megszólaljanak...

  • TÜSKE-VÁR: "Szúrós gombóc jár a kertben..."

Alma kapkodó. Segíts a süninek az őszi avarban megtalálni a mosolygós, piros almát.

  • A HOLD HÁZA: "Elgurul az aranyorsó, megkerül az ezüstorsó..."

Mesehallgató - gyermek  ringató

Díszlet - dekoráció:
A/ Egyedi, a mezei állatokat játékosan ábrázoló (1,50 m x 1,40 m-es, gyerekek által átjárható) fa mesekapu (11 db). Minden helyszínre az állomásnak megfelelő mese karakterrel.

B/ A játéktér közepén áll a mesefa, ágain papírmaséból, kenderkócból készült színes, mókás  karakteres állatkák csücsülnek. + a helyszínekhez tartozó játékeszközök, játéktáblák.

Tündérkert: Icurka-picurka mesék kertje 0 - 6 éves korig
Icurka picurka mesekert a legkisebbeknek, ahol a legnagyobb csoda születik...

ICIRI - PICIRI: DALOS, MESÉS JÁTÉK

Művészeti játszóház gyermekeknek és szüleiknek . Óvodás csoportoknak, óvó néniknek, dajkáknak. Iciri-piciri világ épül egy kendőből, fonalból, gyapjúból, termésből, a kezünkből, vagy akármiből... A kint-bent, fönt-lent, ébrenlét-álom közötti ringásban játsszuk az életet, a létezést, az efölötti örömöt. Dalok, mondókák, versek, egyszerű bábjátékok várnak itt benneteket. Mindez összekötve tündéri muzsikával, számos hangszer (cselló, furulyák, ütős hangszerek... megszólaltatásával. A napok egymásra épülnek, de alkalmanként is látogathatóak: a versek, dalok, mesék egy-egy időszakon belül (6 hét) ismétlődnek, mert a gyermek az ismétlésben biztonságban érzi magát, újraéli az élményt, gyakorolja azt. Az édesanya, édesapa, nagymama, nagyapa... az élményt pedig magával tudja vinni, mert addigra fülébe mászott a dallam, kezébe bújt a játék, szívébe rejtőzött a költészet és bárhol, bármikor újraköthetjük gyermekeinkkel. A Játékot vezeti: Ungár Virág Andi -tanító és Waldorf pedagógiát is végzett óvónő.


 

 

Mese Művészeti Játékkuckó: ahol hétről-hétre tárgyakon, képeken, elkészített játékainkban, vizuális formában megelevenedik az Iciri-piciri mesevilág egy-egy kedves figurája, mesehőse, részlete vagy akár képbe alkotott dallama... teret adva a gyermekek képzeletvilágának. a Játékkuckó témája összefügg a meseházzal, de attól függetlenül is látogatható)

 

Csigabiga Palota                                   
"Csigabiga Palota, nosza, hol az ajtaja?
Ajtaja nincs, ablaka sincs.
Nincs egy hely, hol békukkincs..."
                                                                     
* Baba-ház: kisbabáknak, kismamáknak, nagymamáknak, unokáknak.
Ölbéli játékok, ringatók az évkör jeles napjait, ünnepeit követve.
Képességfejlesztő, építő, ügyességi és logikai játékok.
Szerepjátékok: babakonyha, babaszoba, szerelőműhely, boltos játszó, várjáték, bábparaván... A Palotát szakképzett óvónők, kézművesek vezetik.

* Folt - kép - Paca; Kreatív Játszóműhely: Maszatoló; Gyurma Gyurka kalandjai; Mázolda. Vizuális készségfejlesztő kreatív játékok. Ismerkedés a színekkel, formákkal, anyagokkal, technikákkal.  Festés, mázolás, folthagyás, vágás, ragasztás, tapicskolás, fröcskölés, szappanhabolás, homokmandalázás, kézzel-lábbal, ecsettel, szivaccsal, szitával, terményekkel... (Elsősorban a finom motorikát, kézügyességet fejlesztjük rengeteg kreatív eszköz és játék segítségével.)

 

* Mese - Művészeti Játékkuckó
A játékkuckóban minden alkalommal egy-egy mese, vers, mondóka kedves képe, figurája, szereplője kel életre textilen, nemezen, természetes anyagok felhasználásával... - gazdagítva a gyerekszoba saját készítésű játékainak palettáját.

* Bábműhely - ahol bebarangolhatod bábvilágot s ellesheted a bábkészítés apró-cseprő fondorlatait:...rizsbábok, fakanál bábok, ujjbábok, kesztyűbábok, botbábok, vajangbábok, terménybábok, árnyszínház...

 

 

Baba Cukrászda - Életre kelt Mese cukrászműhely

 

Egy olyan mesebeli cukrászda, ahol Te magad lehetsz Habverő kisasszony főcukrásza és cukrászkisasszonya. Berendezett babakonyhában cukrászjelmezbe öltözött kisurak és kishölgyek sütik és szolgálják fel az általuk készített és a cukrászpultban előre elkészített finomabbnál finomabb süteményeket.
A felnőtt cukrászdának kicsinyített mása egy valóságos szerepjáték helyszíne, ahol játékosan megtanulhatod a cukrászmesterség csínját-bínját.
Marcipán figurák cukrászmestere lehetsz, csigatésztát gyúrhatsz, meselinzert süthetsz, fantázia - sütit készíthetsz. Beállhatsz huszárnak a mézeskalács huszár műhelyébe, lehetsz tészta vitéz vagy maffin kisasszony a Ráma dámák között.